無課金攻略#84 キャプチャカード生還した~が


IMG_6623e無課金 エースコンバットインフィニティ 攻略 #84 ビデオキャプチャカード直った~が

逝ったかと思ったビデオキャプチャカードだったが、いろいろいじってたら復活した~。PS3のビデオ出力設定がなぜか変わってたみたい。しかし気づいたのは今日の出撃が終わった後だった^^;

■今日の出撃燃料とマッチングレート

支給燃料:3/3
備蓄燃料:26
開始マッチングレート:1763

■機体

【対地】F/A-18F Super Hornet, Lv.7 & LASM,Lv.3, TtlCst:1319
【対空】F/A-18F Super Hornet, Lv.7 & 4AAM,Lv.2, TtlCst:1299
【対地】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.9 & LAGM, Lv.4, TtlCst:1645
【対空】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.9 & LAGM, Lv.4, TtlCst:1645

■チャレンジの設定をして参戦だ

IMG_6606e

6人部屋に参戦

ルーム平均マッチングレート1760、最高1864、最低1664。

#1:Area B7R Dogfight Battle

さて、今日も空戦からいってみるか
Bravoチーム
オレ、F-15 S/MTD&LAGM(1645)MR1763
F-22A&4AAM(1819)
F-20A SN&QAAM(1440)
Alpha、F-15C PX、T-50、EA-18G

さて、まともなファイターがないオレにとってはあまり稼げてないArea B7R Dogfight Battle なんだが今日もがんばってみようと、通常ミサイル強化のMTDで出てみたが結果は32903と、やはりいまいちだった~orz
IMG_6614eでもまあ、Sランククリアにチーム勝利で6711クレジット。

ってことで、別のルームに行ってTokyo Martial Law (HARD)をやってみよう。としたんだがルームが無いので8人部屋で作ってみた。

Tokyo Martial Law (HARD)8人部屋作成

ルーム平均マッチングレート1781、最高1865、最低1612。

#2:Tokyo Martial Law (HARD)

Bravoチーム
オレ、F-15 S/MTD&LAGM(1645)MR1760
F/A-18F&4AAM(1334)
F-15 S/MTD&LAGM(1689)
F-16C&4AAM(1268)
Alpha、Su-34 AXチラバック、F-15C PX、F-15E、Rafale M VA

さあ、今日は2次ミッションの後半追加ユニットを全滅させるぞ~と勇んででてみたものの、なんと2次ミッション後半の敵ユニット出現で既に時間切れ~orz、
IMG_6626e27228点とショボイスコアにチーム敗北で3436クレジットとまれに見る低所得、、、トホー
こりゃあダメだわと解散^^;

8人部屋に参戦してみる

ルーム平均マッチングレート1771、最高1859、最低1661。

#3:Tokyo Martial Law

ノーマルのTokyo Martial Lawだ。
Bravoチーム
オレ、F-15 S/MTD&LAGM(1645)MR1756
Su-34&LAGM(1547)
Su-37 13&4AAM(1773)
F-35B&4AGM(1482)
Alpha、Su-34 AXチラバック、ADFX-01、Su-47、ASF-X

へっへ、ノーマルの東京なら楽勝さ、と出てみたら、なんということでしょう、30903点、ドタッorz
IMG_6634eでもまあ、Sランククリアにチーム勝利で7068クレジット。

ってことで今日はここまで。

■チャレンジ確認

IMG_6637e

■ハンガーだ

IMG_6638eパーツの研究レポートを18個つかって「改良型目標識別回路(SP.W)M」の研究を100%に。
そして発注。
IMG_6641e

そして機体編集だ
IMG_6642eF-15 S/MTDの対地編成の、改良型可動フィンLをMに変更して、改良型目標識別回路(SP.W)SをMに変更だ。
ついでに、データリンク効果を、クイックロードに変更。

■備蓄燃料のストックとか

備蓄燃料:26
クレジット残:80331
マッチングレート:1753↓

■無課金攻略#84のまとめ

  • 出撃日数:84日目
  • 終了マッチングレート:1753↓
  • 前回マッチングレート:1763
  • マッチングレート最高:1795(2014/11/22)
  • 機体:
    【対地】F/A-18F Super Hornet, Lv.7 & LASM,Lv.3, TtlCst:1319
    【対空】F/A-18F Super Hornet, Lv.7 & 4AAM,Lv.2, TtlCst:1299
    【対地】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.9 & LAGM, Lv.4, TtlCst:1645
    【対空】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.9 & LAGM, Lv.4, TtlCst:1645
  • 開始燃料:支給燃料3,備蓄燃料26
  • 終了燃料:支給燃料0,備蓄燃料26
  • 階級:中佐#86
  • 平均スコア:33698
  • 前回平均スコア:33722
  • 最高スコア:67413
    (2014/11/22,Moscow Battle, F-15 S/MTD Lv.8 & LAGM Lv.3)
  • 今回出撃回数:3(協同戦役)
  • 累計出撃回数:431(協同戦役ミッション)
  • 今回獲得クレジット:36263
  • 累計獲得クレジット:6916001
  • クレジット残高:80331

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「無課金攻略#84 キャプチャカード生還した~が」への5件のフィードバック

  1. TOKYO HARDは
    SPラプターを早めに落とせる
    本職ファイターが2〜3機と、

    手数の多いアタッカー、
    それから建物の遮蔽を無視できる
    範囲爆撃タイプのアタッカーがいれば
    Sランクいけそうですな。

    難易度のわりに
    クレジット報酬が少ないけど
    やりこんだら楽しそう。

    レスキューも稼ぎやすいマップだね!

    1. ちなみに黄色ターゲットで、
      1次・2次ミッションクリアの
      トリガーがいる場合があるみたい。

      黄色だからって放置していると
      次のミッションがなかなか発生しないことが
      あるので、要注意の模様です!

  2. おお!
    対地兵装の回転率アップですか。
    地力を上げる換装ですね〜。

    しかし年末は
    仕事が忙しいこともあって
    2つの新マップ、全然行ってないなあ。

    よし!ぼくも
    新マップ用機体を編集して
    攻略にかかろうかな?

    円卓用の対空マルチロック機体と
    TOKYO HARDは…研究してみるかなあ。

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