ACECOMBATINFINITY

無課金攻略#204 MTD,Lv.13の破壊力調査だ


前回はLv.13になったF-15 S/MTDでやみくもに出撃してなんかいまいち感が漂っていたが、ここはちゃんと戦力を把握してしっかり戦術を組み立てないとな。ってことでWeapons Base AssaultとAerospace Center Defenseで確認だ。

無料で エースコンバットインフィニティ 攻略#204 2015/6/2
F-15 S/MTDがLv13になってLAGMも強化、さてその破壊力を把握しておこう

 

ん?PS3のシステムアップデートをしろだと

2015_6_2_22_18_21

ってことで、アップデートだ。

■エースコンバットインフィニティからのお知らせだ

2015_6_2_22_25_482015_6_2_22_26_29”メビウス1が来ていると言っとけ!嘘でもいい”ランキングの報酬。

■機体編成

【マルチ】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.13 & LAGM, Lv.5,TtlCst:1960 [X sLhM pMsL]
【対地】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.13 & LAGM, Lv.5,TtlCst:1950 [X pLhk pLrM]
【対地】F-15 S/MTD, Lv.13 & FAEB, Lv.5,TtlCst:1917 [X pSsLhM rL]
【ファイター】ATD-0, Lv.10 & 4AAM, Lv.5, TtlCst:1898[X sLhL sL]

※[ ]内の記号解説
スペース区切り毎に機関砲、通常ミサイル、後半がSP.W、Xは強化なし。

d=機関砲射程
s=速度
h=ホーミング
p=威力
r=リロード
t=追加効果

■出撃燃料とマッチングレート

支給燃料:3/3
備蓄燃料:4
開始マッチングレート:1957

■ルーム作成だ

Weapons Base Assault
6人(BOTなし)
プライベートオフ

2015_6_2_22_31_19

#1:Weapons Base Assault

2015_6_2_22_42_55

ルーム平均マッチングレート1983、最高2040、最低1952、オレ1957。

2015_6_2_22_43_19

オレ、【マルチ】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.13 & LAGM, Lv.5,TtlCst:1960 [X sLhM pMsL]

2015_6_2_22_50_42015_6_2_22_50_122015_6_2_22_50_22

58239点、S、勝ち、17696クレジット

今回は戦力調査なので、攻略パターンは変えてみる

ARMS FACILITY 2500 にLv.5+pMのLAGMでロックオン
以前のLv.5+pSでは2発で撃破できていなかったが、HUD上はターゲットHPの目盛りは50%切っているように見える。
LAGM2発射。きっちり2500入る。よしARMS FACILITY 2500がLAGM2確になったぞ。

#2:Weapons Base Assault

2015_6_2_22_52_36

ルーム平均マッチングレート1958、最高1979、最低1930、オレ1959。

2015_6_2_22_52_462015_6_2_22_52_56

オレ、【マルチ】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.13 & LAGM, Lv.5,TtlCst:1960 [X sLhM pMsL]

2015_6_2_22_59_42015_6_2_22_59_14

75532点、ルーム最高ゲット

2015_6_2_22_59_24

S、負け、11751クレジット

今回はいつもの攻略ルートで飛んでみた
MISSILE SILOがLAGM2+通常ミサイル1で破壊可能な感じなのだが、ついつい2発打ち込んでしまう。
次の機会に確認しとこ。

2015_6_2_22_59_43

備蓄燃料1ドロップ

#3:Aerospace Center Defense

2015_6_2_23_7_39

ルーム平均マッチングレート1958、最高1987、最低1867、オレ1965。

2015_6_2_23_7_462015_6_2_23_7_56

オレ、【マルチ】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.13 & LAGM, Lv.5,TtlCst:1960 [X sLhM pMsL]

今度はAEGISが何発で沈むかだな

2015_6_2_23_14_492015_6_2_23_14_58

46933ルーム2位か

2015_6_2_23_15_4

S、負け、10981クレジット

AEGIS4000はLAGM2+通常ミサイル1で撃沈できているようだ
これは再度確認したほうがよさそうだな。

ってことで今日はここまで

■チャレンジ確認

2015_6_2_23_16_13備蓄燃料1取った
E-15E Gemini は30%

■無課金攻略#204のまとめ

  • 出撃日数:204日目
  • 終了マッチングレート協同戦役:1968↑
  • 前回マッチングレート協同戦役:1957
  • マッチングレート最高:1972(2015/6/1)
  • 機体:
    【マルチ】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.13 & LAGM, Lv.5,TtlCst:1960 [X sLhM pMsL]
    【対地】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.13 & LAGM, Lv.5,TtlCst:1950 [X pLhk pLrM]
    【対地】F-15 S/MTD, Lv.13 & FAEB, Lv.5,TtlCst:1917 [X pSsLhM rL]
    【ファイター】ATD-0, Lv.10 & 4AAM, Lv.5, TtlCst:1898[X sLhL sL]
  • 開始燃料:支給燃料3,備蓄燃料4
  • 終了燃料:支給燃料0,備蓄燃料6
  • 平均スコア:41786
  • 前回平均スコア:41729
  • 最高スコア:109380
    (2015/4/4, EMERGENCY SEA STRIKE, F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.11 & LAGM, Lv.5, TtlCst:1786)
  • 今回出撃回数:3(協同戦役:3)
  • 累計出撃回数:982(協同戦役ミッション)
  • 階級:中佐#8
  • 総飛行距離:126379.02km
  • 今回獲得クレジット:69280
  • 累計獲得クレジット:27044140
  • クレジット残高:320915
  • プラント追加投資:7
  • エリート傭兵契約:16
  • 規格外性能強化の依頼書(戦闘機Lv.5>Lv.6):1
  • 特別機体オーバーチューンの依頼書:2

Lv.13のF-15 S/MTD&pMのLAGMの威力を確認しようとしたが、ついつい攻めてしまって確認がおろそかに^^;
でもまあ、なんか破壊力アップみたいで、次回以降も探りながらやってみよ。

ではでは(^^)/~~

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「無課金攻略#204 MTD,Lv.13の破壊力調査だ」への17件のフィードバック

  1. 隊長さん、
    LAGM(特殊兵装)の威力は
    機体レベルが上昇しても変動しないと思われます。

    特殊兵装レベル、機体の初期コスト、機体ロール(F・A・M)、
    搭載パーツ、データリンクの
    5つの要素で変動する筈ですよ〜。

    公式資料ではなく、みんなの解析ですけどね♪

  2. 金箱キター!!!

    福引券30枚…(´・ω・`)
    うん、分かってたよ?

      1. メインもサブもスキンはドロップしてます。
        その、ノスなんとかいうヤツ、欲すぃ。乗らずにハンガーでニタニタします。

        1. 吸血鬼ちゃんの育成費が9000万、
          規格外を使えば7500万だとして…。

          1万円課金してエリプラ1回で
          平均700万クレジット獲得とした場合、
          エリプラ11回でLV10まで育成可能かあ。

          余裕で10万以上の課金が必要になるが
          その気になれば、できないことはない…。

          1. し、し、しんたろさん…計算式は十分に理解は出来ます…が。
            機体開発の課金レベルって、凄まじいと実感しています。

            しんたろさんでそれなら、流石に私だと…×2.0までとは言いませんが…うーむ。
            ふと考えると、あのトップランカー達って、どうなってるんでしょうかね。

  3. lv12から14は駆け足で上げていったので、もう覚えてませんが、酢味噌の威力と最高速度が上がっていったような気がします。

    1. 先日、MTDをやっとLv.11にしたのに、他の開発も無かったからか、もう次のLv.のお誘いがorz
      爆弾マニアはこぞってモスクワ推し。
      LAGMよりFAEBだよなぁ、やっぱり。
      機体のレベル上げに執心してましたが、兵装の方に注力してみるか。

      1. 兵装レベル上げ!
        機体性能上げはミリ単位でしか上がらない‼︎

      2. コモナpipelineWBAではLAGM活躍
        場合によっちゃアドリアでもかなり有効

        1. 早朝、コソ練でコモナ、私以外レート1900でチームは負けたけどハイスコア(7万)でした。
          blazeさんも書いているマップは、平坦な遮るもののないマップなんですよね。
          これはLAGM、LASMは強い。

          でも、TGT密集やモスクワのように射出向きを考えなければいけない場合、ダムやアドリア海のように起伏がある場合爆弾マニアにならなくてはいけないわけです。

          …今朝、黒蜘蛛に100万近く使って、クレジットが4桁しかないから、頑張って貯めますorz

          1. モスクワはSFFSや燃料気化爆弾のほうが向いていますね、だけどアドリアも捨てたもんじゃないですよー

            アドリアは開始位置左に赤タゲ二個、正面のひとつ向こうの島に四個あります。なので速いアタッカーはそこ目指して飛びます。自分はARちゃんで飛んでいるので2500の距離からでしか攻撃開始できません(SODはハナから選択肢外)そこでロングミサイルの出番なんですよね。MTDなら速い機体なんで少しアタッカーに負けてたとしてもレンジの差で落とせるんですよー。そこはWBAと同じなのです。三次にも海岸線に赤タゲありますので、アタッカーのように進入角度を調整しなくてもゆるやかなカーブを描くだけで一通り攻撃を加えられるのが強みです。ただ、範囲攻撃ができないのでそこは各自の腕によりにけりになりますね。

            1. そうか…地上タゲ狙いか。
              MTD、酢味噌重視(二次蝶対策)なのでMig31を始めとする、右寄りに進んでるんですよね。
              三次は左右対称のタゲ配置…B-2が左か。高価トーチカとFOB狙いでしょうか。対空ならパクファ。

              1. ACECOMBAT infinity においてはUGB使ってないので偉そうなことは言えないのです。過去作で語るのはギルティだなと思いまして。

              2. ARちゃんでも対空できるのでマルチロールなら余裕ですよ対空は。対空装備無し対空強化無しのARちゃんで余裕で落とせますから。まぁ弾頭速度誘導Lつけてるから強いんですけどね。ミグは左に六機くらいはでてきますよ。二次については蝶なんてほっとんどでてきません。20-30回くらいとんでるけど1度しか。B-2は左の真ん中依りから右へいって左に折り返す動きですね。三次は対空対海対地の三パターン。艦隊に対応できるのもロングミサイルの利点でしょうな。
                海岸線にならんでる赤タゲはコーストフォートレスが狙い目。つぎにフィルボックスつぎにオレンジのコーストガン。

            2. モスクワの落し穴、FAEBはタゲ密集がタンク達の場合破壊できません。
              遠投して移動したら、しっかりのこってた。装甲武装したタゲは要注意です。

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