#664 油田プライベート戦線10万チャレにケリをつけてやる!


前回の rio vs katokke シャムロック対決は白熱したが、おかげで油田戦線にヒントをもらたぜ。今日こそ10万点チャレンジにケリをつけてやるか!

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プライベートチャレンジ油田戦線10万点チャレンジにケリをつけてやるぜ!

 

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開催中 協同戦役ランキング『銀狼戦役』
【開催期間】
2016年12月1日 13:00頃 ~ 2016年12月15日 17:00頃

近日開催 チームデスマッチランキング『データスワロー杯』
【開催期間】
2016年12月5日 13:00頃 ~ 2016年12月11日 17:00頃

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支給燃料6

 

チャレンジ

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I LOVE FAEB はしばらくお預けだ

 

■出撃燃料とマッチングレート

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支給燃料:6/6
備蓄燃料:43
開始マッチングレート:2140(協同戦役)
チームデスマッチ(スコア制):1603
チームデスマッチ(艦隊攻略戦):1722
チームデスマッチ(リング争奪戦):1571
クレジット残:7568574

 

機体編成

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【LAGM】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.20 & LAGM, Lv.5, TtlCst:2298 [X pMrMhLprL X] ARMS, 40/41
【FAEB】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.20 & FAEB, Lv.5, TtlCst:2360 [X prLhM rLtM] ARMS, 40/41
【F】ATD-0, Lv.17 & 4AAM, Lv.5, TtlCst:2223 [X sKrLprL  X] ARMS, 40/40
【A】AV-8B -Aquarius-, Lv.19 & LASM, Lv.5, TtlCst:2144 [X X pLrLpsrL] ARMS, 37/37

※[ ]内の記号解説
ARMSのパーツ詳細:スペース区切り毎に機関砲、通常ミサイル、SP.W、Xは強化なし。[ GUN MSL SP.W ]

d=機関砲射程 (Gun range)
s=速度 (Speed)
h=誘導=ホーミング (Homing)
p=威力 (Power)
r=リロード (Reload)
a=追加効果 (Add effect)
LO=ロックオン速度アップ (LockOn)
EP=初期生産型機関砲(Early Production)
LB=長砲身機関砲(Long Barrel)
小文字2文字以上は複合パーツ
S,M,L,K=パーツサイズ、K=軽量

ARMS:パーツスロットARMSのコマ数

 

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F-15 S/MTD & LAGM のパーツセッティングだ
対空赤タゲを1確できる最低ラインにするために素ミソに威力Mを装備だ。

 

今日こそ決めてやるぜ、油田10万点戦線

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Pipeline Destruction
4人(BOT0)
制限なし
プライベートルーム設定オフ
限定しない

 

昨日のVC部屋の話で、対空で稼ぐにはステルスLLを絶対付けたほうが良いとのこと。敵機がこちらに気づくことなく回避機動を取らずに普通に飛んでくれるよとのアドバイスだ。

ってことでハンガー機体ツリーだ

ステルスLLに延びるボンバー枝だ

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まずは、新型尾翼アクチュエータ(ヨー)L、20670を発注。
ハリアーAQの育成のために貯めていたクレジットだが先にステルスLL取りにバンバンいくぜ。

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その先の軽量型自動消火装置にレポート12枚突っ込んで一気に100%にして

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14580クレジットで発注

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さらにその先のB-1B Lancer にレポート15枚はたいて100%にして

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648000クレジットで発注

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さらに、その先の高燃焼爆薬(SP.W)Lにレポート30枚

 

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170700クレジットで発注

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またその次のコックピット保護装甲LLにレポート34枚で100%

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165280クレジットで発注

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ここで、B-2A Spirit の研究がスタート

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持ってるレポートの残り19枚つぎ込んだら、研究が82.61%

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このB-2Bを発注したら、次が[新型ステルス塗料LL]だぜ、あとちょっとだ。金ならあるぜ!
まずは飛ぼう。

 

#1:Pipeline Destruction

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レート2000以上がオレ入れて二人か

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Alpha

オレ【LAGM】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.20 & LAGM, Lv.5, TtlCst:2298 [X pMrMhLprL X] ARMS, 40/41

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MVPではあるが

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70717pts
S
won
13234クレジット

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Sクリアで備蓄燃料取った

 

#2:Pipeline Destruction

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レート2000以上がオレ入れて3人、きついか

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Bravo

オレ【LAGM】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.20 & LAGM, Lv.5, TtlCst:2298 [X pMrMhLprL X] ARMS, 40/41

おっと、僚機はF-15 S/MTD & FAEB 2450

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僚機がFAEBで赤スキンて、オレのFAEB機と同じパターンかww

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おっと、MVPは赤スキンのF-15 S/MTD&FAEB

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60397pts
S
won
15204クレジット

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おっと、ここでB-2Aの研究完了

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すかさず、3011580クレジットはたいて発注

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新型ステルス塗料LLの研究スタートで

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レポート36枚で研究完了

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252000クレジットで発注だーーー

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速攻F-15 S/MTD&LAGM機に装備

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トータルコストは2323に

 

#3:Pipeline Destruction

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レート2000以上がオレ入れて3人

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Bravo

オレ【LAGM】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.20 & LAGM, Lv.5, TtlCst:2323 [X pMrMhLprL X] ARMS, 40/41

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うわ、僚機のチラバックに持ってかれる

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60987pts
S
won
16154クレジット

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#4:Pipeline Destruction

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レート2000以上がオレ入れて二人
しかし、ここは何だな、きれいに掃除して飛ぶことよりもスコアが稼げるルートをエゴイストに飛ばんとあかんよな。
よし、ルート変えるか
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Bravo

オレ【LAGM】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.20 & LAGM, Lv.5, TtlCst:2323 [X pMrMhLprL X] ARMS, 40/41

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MVP取った

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82609pts
S
won
17225クレジット

よし、いつもは海岸右のREFINERY(製油所)1000点の固まりを潰して海上に出て、MAP東側から潰すルートを飛んでいたが、スコア取りのために、MAP右奥、東北の油田は無視して東から西の海上油田を平らげていくルートに変更した。
このルートで飛ぶと途中で海上の対空タゲも落とせるので稼ぐルートとしては良さそうだぜ。
そして2次は対空戦を徹底だ!

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次回、報酬にクレジット追加!

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#5:Pipeline Destruction

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うわ、レート2000台が抜けたと思ったら、その後にair-walk0222/airさん2222が参戦

すかさず、ボイチャ開始ww

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Alpha

オレ【LAGM】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.20 & LAGM, Lv.5, TtlCst:2323 [X pMrMhLprL X] ARMS, 40/41

air A6M5 FA & RKTLS 1768
ぺら機零戦

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ariさんとVCでしゃべりながら飛んでたんだが、途中で声が切れる、、、あれ落ちたの?

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とっ、取ったどーーー10万点、、、てairさんがやっぱりいない

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107127pts
A
won
26816クレジット

なんと、10万点ゲットはairさんの回線落ちのおかげかーーー!!

でも、まあ10万点は10万点だぜwww

 

#6:Pipeline Destruction

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おっと、u-pyon/ハムさんサブ2256が、オレの油田戦線を見つけて、お・ジャマのつもりで参戦か?

ふっふっふ、すでにちょうどさっき、airさんのナイスアシストで10万点ミッションクリアなんだぜーーww

とかいう話をしつつ、最後の一戦ってことで飛ぶ

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Bravo

オレ【LAGM】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.20 & LAGM, Lv.5, TtlCst:2323 [X pMrMhLprL X] ARMS, 40/41

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最後MVPで締めくくりだーー

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88323pts
S
won
18121クレジット

ってことで、解散だ、サンキュー

 

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6回出撃で備蓄燃料取った

 

■エースコンバットインフィニティ無課金攻略#664のまとめ

  • 出撃日数:664日目
  • 終了マッチングレート協同戦役:2140
  • 前回マッチングレート協同戦役:2149
  • マッチングレート最高:2184(2016/2/28)<協同戦役
  • 機体:
    【LAGM】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.20 & LAGM, Lv.5, TtlCst:2323 [X pMrMhLprL X] ARMS, 40/41
    【FAEB】F-15 S/MTD Agile Eagle, Lv.20 & FAEB, Lv.5, TtlCst:2360 [X prLhM rLtM] ARMS, 40/41
    【F】ATD-0, Lv.17 & 4AAM, Lv.5, TtlCst:2223 [X sKrLprL  X] ARMS, 40/40
    【A】AV-8B -Aquarius-, Lv.19 & LASM, Lv.5, TtlCst:2144 [X X pLrLpsrL] ARMS, 37/37
  • 開始燃料:支給燃料6,備蓄燃料43
  • 終了燃料:支給燃料0,備蓄燃料45
  • 平均スコア:58559(協同)
  • 前回平均スコア:58517(協同)
  • 最高スコア:160936(協同)
    (2016/11/14, 【F】ATD-0, Lv.17 & 4AAM, Lv.5, TtlCst:2293 [X  hLprLshL X] ARMS, 38/40,  Area B7R Dogfight Battle)
  • 今回出撃回数:6(協同戦役:6、TDM:0)
  • 累計出撃回数:2830(協同戦役ミッション)
  • 階級:大佐#30
  • 総飛行距離:413057.64km
  • 今回獲得クレジット:175095
  • 累計獲得クレジット:201726934
  • クレジット残高:3456239
  • プラント追加投資:21
  • エリート傭兵契約:22
  • 規格外性能強化の依頼書(戦闘機Lv.5>Lv.6):9
  • オーバーチューンの依頼書:7
  • オーバーチューンの依頼書(LV.10):2
  • オーバーチューンの依頼書(LV.11):1
  • オーバーチューンの依頼書(LV.12):1
  • オーバーチューンの依頼書(LV.14):1
  • オーバーチューンの依頼書★★:0
  • オーバーチューンの依頼書★★★:4

 

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ふっふっふ、Pipeline Destruction、10万点クリアだぜ!!ってちょっとずるした感はあるけど、、、、まっ、いっかーーーwww

 

ってことで、次はアドリア行くぜーーー

まったなー

ではでは(^^)/~~

おまけ

PS4「エースコンバット 7」PSX2016出展用トレーラー

 

ACE COMBAT 7 スマホ用壁紙

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「#664 油田プライベート戦線10万チャレにケリをつけてやる!」への8件のフィードバック

  1. 私が開幕1分経たずに蹴らた分、タゲ喰えたんですね(;^_^A
    あ、無論私はペラ機(38L-FA)で10万超えてますよw
    ドバイ頑張らないとだわ、私は……(あそこはペラ機キツい)

  2. 油田10万点、おめで、とう、ござい、ま、、、す。。。
    で、いいんですよね?

    達成後に、うれしそうにロールして、ウイニングフライトしているのを見てしまったので、これがダメとは言えませんよね~^^

    ちなみに私が油田で達成した時はキチンとSで締めましたよ(ドヤ顔)

    今夜は10万点チャレンジをどうするか迷っていたのですが、これを見て火がついたので東京へ出撃して来ました。

    「東京10万点チャレンジ」結果報告

    東京 成功いたしました(ふふふ)

    点数:111914
    部屋:4人BOTなし U1500 勝敗にこだわらない
    レート構成:2100:1900:1500:1400
    機体:F/A-18F:Lv15:SL33:LASM:Lv5
    パーツ:回路L 軽量フィン 誘導改修M

    2次はラプターをメインターゲットにしつつ、合間に下にMSLとLASMを打ち込むので忙しかったです。

    1. 機体情報訂正

      軽量フィン → フィンM

      ついでにハンガーの一部、私のU1500部隊を公開(ちょっと恥ずかしいのがクセになっています)

      拡大してもらえば判りますが、私も隊長殿を真似して、機体セット内容を表示しています。

      私の場合は
      D:ダメージ:弾頭
      S:スピード:推進剤
      R:リロード
      H:ホーミング:誘導
      DR:破壊力改修
      SH:誘導改修

      その後ろにs、m、L、軽量はnと表記

      東京10万点達成機のセット内容表記は

       RLHmSHm

      となります。

      ちなみに、スパホの上のストEも東京10万点達成機になりました。

  3. ACE COMBAT 7 は、VRになるにしても、機体の基本操作はエースコンバットインフィニティを継承して欲しいなー。面白さは精度アップした3D映像とストリーで頑張って欲しい、、、とVC部屋で

    1. 隊長殿のブログも移行準備ですか。 ぜひ、我々隊員も連れて行ってくださいね。 PS4貯金を始めねば。

      「7」への要望は

      「AH」のような余計なお世話機能はやめてほしい。 ビギナーアシスト機能をつけるにしても設定で選べるようにして欲しい。

      「INF」と同じようなシステムだったら、せっかく育てた機体があるので、全機とは言いませんが、何機かは「INF」から「7」に移行できたらうれしい。

      掲示板でイルカさんも言ってましたが、特殊兵装や、機体のパラメータを自分で選べるようになれば、機体のロール変更なんてのも可能。 マルチロールのF2、グリペンやF2に4AGMが積めたら。。。もう泣きそうだ。

      機体の色をもっと自由に選びたい。 スキンで変更するのがACに伝統ですが、そこを何とか。

      コストに代わる制限方法。 協同での機体性能差を制限する方法はコストしかありませんでしたが、それに以外に何か別の方法が欲しい。

      などなど、ありますが、とにかくこれまでINFをやってきた我々をガッカリさせないで欲しいです。

      1. 隊長さん
        油田10万チャレ達成
        おめでとうございます〜!!

        そしてToshiさんの
        昨夜の東京U1500部屋は
        やはり10万チャレだったのですね…。

        実はフレンドのU1500部屋が
        けっこう好きで
        突撃しようか迷ったのですが
        行かなくて良かった…ww

        Toshiさんも
        東京10万チャレ
        おめでとうございます〜♪

        1. しんたろさん ご配慮ありがとうございます(汗)

          ノーマルは残りドバイのみとなりました。 ここもおそらくU1500で臨みますので、その時もよろしくお願いします^^

          普段は支給消化の関係で一回に1、2戦しか出来ないのと時間の制約もあって、飛び込み専門です。

          部屋を建てるときは、個人チャレンジかエリプラ連戦の時です。

          100回出撃チャレンジはハードミッションが残っていますので、もし見かけましたら突撃してください。

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